Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
env_model [2013/08/14 13:17] f00nt удалено |
— (текущий) | ||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | **env_model** | ||
- | Аналогично env_sprite, но для моделей. Полный аналог энтити из Spirit of Half-Life. | ||
- | ^ Флаги ^ Описание ^ | ||
- | | Initially Off (SF_ENVMODEL_OFF) | Выбирает между двумя анимациями, определенными в **m_iszSequence_On** и **m_iszSequence_Off** | | ||
- | | Drop to Floor (SF_ENVMODEL_DROPTOFLOOR)| Опустить модель на пол при старте | | ||
- | | Solid (SF_ENVMODEL_SOLID)| Модель материальна | | ||
- | |||
- | ^ Настройка ^ Описание ^ | ||
- | | Sequence when on (m_iszSequence_On) |Анимация, которая проигрывается в активном состоянии: имя или номер | | ||
- | | Sequence when off (m_iszSequence_Off)|Анимация, которая проигрывается в выключенном состоянии: имя или номер (idle) | | ||
- | | Behaviour when on (m_iAction_On)| Поведение после окончания проигрывания анимации во включённом состоянии: * Остановка анимации * Проиграть заново * Перейти в состояние OFF| | ||
- | | Behaviour when off (m_iAction_Off | Поведение после окончания проигрывания анимации в выключенном состоянии: * Остановка анимации * Проиграть заново * Перейти в состояние ON| | ||
- | | body | Номер тела | | ||
- | | skin | Номер скина | | ||
- | | model | путь до модели вида (models/model.mdl) | | ||
- | | scale | Размер | | ||
- | |||
- | **Особенности использования** | ||
- | |||
- | * Следует понимать, что хотя включение или выключение модели и трактуется как смена состояний ON и OFF, в действительности это всего лишь смена двух анимаций с гибкой настройкой их поведения по окончании проигрывания. |