Инструменты пользователя

Инструменты сайта


env_model

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

env_model [2013/08/06 06:29]
f00nt создано
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-**env_model** 
-Аналогично env_sprite, но для моделей. Полный аналог энтити из Spirit of Half-Life. 
  
-^ Флаги ^ Описание ^ 
-| Initially Off (SF_ENVMODEL_OFF) | Выбирает между двумя анимациями,​ определенными в **m_iszSequence_On** и **m_iszSequence_Off** |  
-| Drop to Floor (SF_ENVMODEL_DROPTOFLOOR)| Опустить модель на пол при старте | 
-| Solid (SF_ENVMODEL_SOLID)| Модель материальна | 
- 
-^ Настройка ^ Описание ^ 
-| Sequence when on (m_iszSequence_On) |Анимация,​ которая проигрывается в активном состоянии:​ имя или номер | 
-| Sequence when off (m_iszSequence_Off)|Анимация,​ которая проигрывается в выключенном состоянии:​ имя или номер (idle) | 
-| Behaviour when on (m_iAction_On)| Поведение после окончания проигрывания анимации во включённом состоянии: ​ * Остановка анимации ​  * Проиграть заново ​  * Перейти в состояние OFF| 
-| Behaviour when off (m_iAction_Off | Поведение после окончания проигрывания анимации в выключенном состоянии: ​ * Остановка анимации ​  * Проиграть заново ​  * Перейти в состояние ON| 
-| body | Номер тела | 
-| skin | Номер скина |  
-| model | путь до модели вида (models/​model.mdl) | 
-| scale | Размер |  
- 
-**Особенности использования** 
- 
-  * Следует понимать,​ что хотя включение или выключение модели и трактуется как смена состояний ON и OFF, в действительности это всего лишь смена двух анимаций с гибкой настройкой их поведения по окончании проигрывания. 
env_model.1375770589.txt.gz · Последние изменения: 2013/08/06 06:29 — f00nt